奇门遁甲预测足球比赛胜负研究

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《奇门遁甲》是中国古代术数著作,也是奇门、六壬、太乙三大秘宝中的第一大秘术,为三式之首,最有理法,被称为黄老道家最高层次的预测学,号称帝王之学、最高预测学。“奇”是指三奇,即乙、丙、丁,“门”是指八门,即“开、休、生、伤、杜、景、死、惊”。遁甲则指六甲旬首遁入六仪,即“戊、己、庚、辛、壬、癸”。《奇门遁甲》最初创立时,共有四千三百二十局,后改良为一千零八十局,到周朝时姜尚因为行军布阵的需要压缩为七十二局,汉代的张良得黄石公传授后,再次改革,成为现在使用的阴遁九局、阳遁九局,共十八局。由此可见《奇门遁甲》是中国古代很多代人共同研究的结果,它包含有天文学、历法学、战争学、谋略学、哲学等。

奇门遁甲是以时间来起局的,虽然有不同的体系,如转盘、飞盘、拆补法、置润法等,但是不论是什么体系,在这个体系内,一个时间起出来的就只有一个奇门局。现在普遍应用的是时家奇门,那么在一个时辰内,起出的就只有一个奇门局。

奇门遁甲在古代主要是用在行军布阵方面的,行军布阵争的就是一个胜负,而足球比赛也是争一个胜负,因此如果奇门遁甲可以用在行军布阵方面的话,那么就一定也可以用在足球比赛的预测方面的。

问题是,在同一个时辰内,往往有很多场比赛都在进行,而比赛结果又各不相同,如果只是分主客的话,是不能测准的。

传统奇门遁甲测足球比赛首先以比赛地点分主客双方,如果比赛地点不在主客双方的任何一方的,则以双方距离比赛地点的远近分主客。分出主客双方来以后,一般以地盘日干为主队,以天盘日干为客队,对比主客双方所落宫位的信息判断胜负,也可以地盘时干为主队,以天盘时干为客队,也有人以值符为主队,以天盘庚为客队的。典型的例子如张志春所著《神奇之门》中第十二章“体育竞赛预测”中足球比赛的例子,张志春所著《开悟之门》下编第一章“热门话题预测评析”中《中美女子足球大战,谁能夺得冠军?》,都是按照以上方法分析的,结果也都对了。网上看到刘文元断的一个英超拜仁对阿森纳的例子,不但能测胜负,竟然还能测双方的强弱、状态、战术,更神奇的是竟然连红黄牌和几名前锋也能预测!刘文元是日地盘时干为主队,天盘时干为客队预测的,起局时间是比赛时间局。

传统奇门遁甲果真能测足球比赛的胜负吗?如果果真能测,不要求全对,能有80%的准确率就可以满意了。

先假设传统奇门遁甲能测足球比赛,按照其预测方法,在相同的时间进行的比赛,起出来的局必然都是一样的,此时不论用什么符号代表主队和客队,所得到的结果必然只有一个,要么是主队胜、要么客队胜、要么平局,不可能既有主队胜的结论,又有客队胜的结论。事实是否是这样的,我们来验证一下。

2014年12月6日北京时间23点整英超有“赫尔城vs西布罗姆”、“利物浦vs桑德兰”、“女王巡游vs伯恩利”、“斯托克城vs阿森纳”、“热刺vs水晶宫”等5场比赛,换算成英国时间则为15点,这几支场比赛地点所在的经度在西经2.4度到西经0度之间,前后相差不到十分钟。实际比赛结果是不是都是胜平负中的一种呢?实际结果是“赫尔城0:0西布罗姆”、“利物浦0:0桑德兰”、“女王巡游2:0伯恩利”、“斯托克城3:2阿森纳”、“热刺0:0水晶宫”,实际结果是主队2胜3平,那是不是这个时间的局都是主队不败的呢?

这个时间的比赛还有德甲的“科隆1:2奥格斯堡”、“门兴3:2柏林赫塔”、“汉诺威1:3沃夫斯堡”、“帕德博恩1:1弗赖堡”、“斯图加特0:4沙尔克”,还有西甲的“埃尔切0:2马竞”。德甲和西甲加在一起是1胜1平4负,如果加上英超,则一共是3胜4平4负,基本各占三分之一。

如果用传统奇门遁甲测这个时间的足球比赛,不管用哪种方法起局,不管用哪种方法定主客,只要对这几场比赛的预测都保持统一性(不能测此场比赛用这个方法,测彼场比赛又用了那个方法),则不论预测结果是什么,都和瞎蒙的概率(即三分之一)是一样的。

这种情况非常多见,每天都大量发生,恕不赘述。由此可知,传统奇门遁甲分主客预测足球比赛的方法,是根本不能预测足球比赛的,以此推知,也不可能预测其他比赛,如果是不分主客的,比如跳水比赛、体操比赛等,最后决赛仍然有多人(多国、多队)的,就更加不能预测。

由以上分析可以知道,要用奇门遁甲来预测足球比赛,就必须要把奇门局和某场具体的比赛结合起来,而这个结合点,必须是只有这场比赛才有,其他的也在这个时间点进行的其他比赛,必须都不具备这个结合点,这样测出来的信息,才只代表这一场比赛,而不和其他的比赛混淆。这个唯一的结合点,才是用奇门遁甲来预测足球比赛的关键!

另外,通过深入研究,我认识现在的奇门遁甲根本都还处在幼儿园的水平上,很多最基础的问题都没有搞明白。比如,十天干是甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,为什么在奇门遁甲中要去掉甲?又为什么变成了戊己庚辛壬癸丁丙乙的顺序了?值符加时干是个什么意思,为什么要把值符加到时干上?地盘的时干和时柱的时干是一回事吗?

我通过大量的考证、研究和思考,现在对奇门遁甲的预测机理大概可以说是明白了一半,有这一半加上能够找到此比赛区别于其他比赛的关键点,也可以测准大部分的比赛了。我只懂了一半,那么市面上这些不能测准的,或者即使测准了某场,而又不能自圆其说此时不同结果的其他比赛的,不就是连奇门遁甲的边也没摸到吗?!

今年欧洲杯比赛开始的4场,这四场我预测全部准确。





实际比赛结果:法国2:1罗马尼亚,阿尔巴尼亚0:1瑞士,威尔士2:1斯洛伐克,英格兰1:1俄罗斯。

前晚的3场,我的预测也都完全准确!



实际英格兰2:1威尔士,乌克兰0:2北爱尔兰,德国0:0波兰。

需要说明的是,奇门遁甲只是用时间起出来的局,也就是奇门遁甲的局,只考虑了时间这一个因素,时间代表的是天时,奇门遁甲只代表天时这一个方面的要素,其他地利和人和方面都没有体现,必须要把这些要素加进去才行。比如两队实力相差悬殊的,奇门遁甲显示强队好的话,说明强队发挥好,则必胜;如果奇门遁甲显示强队差的话,说明强队发挥差,则可能平局,也可能会一球小胜;如果奇门遁甲显示弱队好的话,则说明弱队打法顽强,可能会平局,即使输球也就是一球之差,不会大输。因此,要根据预测结果,结合实际情况,将其他因素加上去,和实际结果就会更加接近了。

以2016年6月18日晚欧洲杯的三场比赛为例。

比利时vs爱尔兰这场,我预测比利时稍好,也就是说奇门遁甲显示,在天时方面,比利时比爱尔兰稍好一些,而比利时的实力又明显比爱尔兰强很多,这是地利和人和方面的因素,需要加进去。时间情况是,比利时在上半场一球未进,和爱尔兰打成0:0平,到下半场连进3球,最终结果3:0胜。

冰岛vs匈牙利这场,我预测是匈牙利略好,而冰岛的实力比匈牙利强,足彩竞彩是冰岛让一球,实际结果是冰岛先进一球,后被匈牙利扳平,最终1:1打平,这是弱队发挥好战成平局的情况。

葡萄牙vs奥地利这场,我预测是葡萄牙有优势,但是优势不明显,结果是葡萄牙全场对奥地利狂轰乱炸,但是葡萄牙球星C罗的点球打在门柱上,进球被吹越位,最终0:0打平,这是强队天时不利而打平的情况。

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